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教程名称:传智播客 iOS基础视频 最适合初学者入门 IT视频教程下载  43G视频大小 压缩包视频

教程简介:


├─第10天

│      10、为什么要使用指针.mp4

│      11、指针变量概念及定义方法.mp4

│      12、指针变量的初始化和引用-补充.mp4

│      12、指针变量的初始化和引用.mp4

│      13、应用:变量及指针变量存储细节.mp4

│      14、用函数实现两变量值交换.mp4

│      15、指针常见的应用场景.mp4

│      16-二级指针介绍.mp4

│      17-指针为什么要区分类型.mp4

│      2、以字符串的形式输入和输出.mp4

│      3、字符串结束符使用.mp4

│      4、字符串长度计算的方法.mp4

│      5、字符数组和普通数组区别.mp4

│      6、字符串处理函数(一).mp4

│      7、字符串处理函数(二).mp4

│      8、应用:单词首字母大写&统计单词个数.mp4

│      9、地址的概念.mp4

│      

├─第11天

│      .DS_Store

│      10、二维数组指针定义、初始化.mp4

│      11、《推箱子》游戏玩法及实现思路.mp4

│      12、《推箱子》伪代码实现.mp4

│      13、《推箱子》游戏代码实现(一).mp4

│      15、《推箱子》游戏代码实现(二).mp4

│      16、字符串指针介绍及使用-补.mp4

│      16、字符串指针介绍及使用.mp4

│      17、二维字符数组概念.mp4

│      18、char型指针数组和字符数组区别.mp4

│      19-应用:字符串排序.mp4

│      2、数组指针的概念及定义.mp4

│      3、使用指针引用数组元素-补充.mp4

│      3、使用指针引用数组元素.mp4

│      4、应用:逆序数组.mp4

│      5、一维指针数组.mp4

│      6、指针变量之间运算.mp4

│      7-用数组名访问二维数组-补.mp4

│      7-用数组名访问二维数组.mp4

│      8、普通指针访问二维数组.mp4

│      9、二维数组指针定义、初始化.mp4

│      

├─第12天

│      .DS_Store

│      10、函数指针概念及定义.mp4

│      11、函数指针使用.mp4

│      12、构造类型及结构体.mp4

│      13、定义结构体的方法.mp4

│      14、结构体变量及定义方法.mp4

│      15、结构体变量中成员的访问方法.mp4

│      16?结构体变量的初始化.mp4

│      17、结构体变量存储原理.mp4

│      18、结构体变量占用存储空间大小.mp4

│      19、结构体作用域.mp4

│      20、常见的内存分配函数.mp4

│      2、fgets()、fputs()函数使用.mp4

│      3、fgets()和fputs()优缺点.mp4

│      4、const关键字介绍及作用-补充.mp4

│      4、const关键字介绍及作用.mp4

│      5、内存管理的概念和内存分区.mp4

│      6、常见的内存分配函数-补充.mp4

│      6、常见的内存分配函数.mp4

│      7、野指针和内存泄露.mp4

│      8、指针函数概念及定义.mp4

│      9、应用:输出星期.mp4

│      

├─第13天

│      .DS_Store

│      10、枚举类型介绍及定义.mp4

│      11、枚举变量的定义和使用.mp4

│      12、typedef关键字介绍.mp4

│      13、typedef使用方法.mp4

│      14、预处理指令的概念及分类.mp4

│      15、宏的概念及无参宏定义方法-补充.mp4

│      15、宏的概念及无参宏定义方法.mp4

│      16、有参宏定义和使用方法.mp4

│      17、应用:使用有参宏求最大值.mp4

│      18、typedef和#define的区别.mp4

│      19、#if-#else 条件编译指令.mp4

│      20、#ifdef 条件编译指令.mp4

│      22、使用条件编译指令调试bug.mp4

│      2、结构体数组概念及定义.mp4

│      3、结构数组的初始化和遍历-补充.mp4

│      3、结构数组的初始化和遍历.mp4

│      4、应用:实现简易通讯录.mp4

│      5、结构指针定义和初始化.mp4

│      6、结构体指针间接访问成员值.mp4

│      7、结构体嵌套使用-补充.mp4

│      7、结构体嵌套使用.mp4

│      8、结构体变量及成员作为函数参数.mp4

│      9、结构指针作为函数的参数.mp4

│      

├─第14天

│      .DS_Store

│      10、字符读写函数-补1:fgetc和fputc.mp4

│      10、字符读写函数:fgetc和fputc-补2.mp4

│      10、字符读写函数:fgetc和fputc.mp4

│      11、应用:保存键盘输入的字符串.mp4

│      12、字符串读写函数:fgets和fputs.mp4

│      13、查看文本文件的内容.mp4

│      14、数据块读写函数:fread和fwrite.mp4

│      15、应用:从文件中读写结构体信息.mp4

│      16、格式化读写函数fscanf和fprintf.mp4

│      17、应用:读取和写入一个二维数组.mp4

│      18、文件的随机读写实现.mp4

│      19、文件检测函数feof()介绍.mp4

│      2、static和extern修饰局部变量.mp4

│      3、static和extern修饰全局变量.mp4

│      4、static和extern修饰函数.mp4

│      5、文件概念及分类.mp4

│      6、文件操作步骤及原理.mp4

│      7、C语言文件指针.mp4

│      8、文件的打开和关闭.mp4

│      9、文件使用方式及注意事项.mp4

│      

├─第15天

│      10、《通讯录》删除联系人.mp4

│      11、《通讯录》修改联系人.mp4

│      12、《通讯录》搜索联系人.mp4

│      2、C语言《通讯录》功能展示.mp4

│      3、C语言《通讯录》用到的知识点分析.mp4

│      4、《通讯录》功能分析及实现步骤.mp4

│      5、《通讯录》界面、框架搭建-补1.mp4

│      5、《通讯录》界面、框架搭建.mp4

│      6、《通讯录》退出系统.mp4

│      7、《通讯录》初始化.mp4

│      8、《通讯录》查看联系人.mp4

│      9、《通讯录》添加联系人.mp4

│      

├─第16天

│      1_10、面向对象编程概念.mp4

│      1_11、类和对象-补充改进.mp4

│      1_11、类和对象.mp4

│      1_11、类和对象改进.mp4

│      1_12、类的声明和实现.mp4

│      1_13、创建一个对象并访问成员变量.mp4

│      1_14-无参方法声明实现及调用.mp4

│      1_15-有参方法声明实现及调用.mp4

│      1_15-补充有参方法声明实现及调用.mp4

│      1_1、Objective-C语言简介-补充.mp4

│      1_1、Objective-C语言简介.mp4

│      1_2、Objective-C语言发展现状.mp4

│      1_3、Objective-C语言学习路线及重难点.mp4

│      1_4、OC语言快速入门之“helloworld”.mp4

│      1_5、NSLog函数使用方法.mp4

│      1_6、OC中注释及@符号使用.mp4

│      1_7、访问OC源文件、C源文件中的函数.mp4

│      1_8、OC和C差异学习(一).mp4

│      1_9、OC和C差异学习(二).mp4

│      1_9、OC和C差异学习(二)改进.mp4

│      

├─第17天

│      2_10、对象作为方法的参数连续传递.mp4

│      2_11、对象作为方法的参数连续传递2.mp4

│      2_12、对象作为方法的参数连续传递3.mp4

│      2_13、练习题讲解(二)-1-补充.mp4

│      2_13、练习题讲解(二)-1.mp4

│      2_14、NSString 类介绍及用法.mp4

│      2_15、NSString 字符串长度计算方法.mp4

│      2_16、OC多文件开发介绍.mp4

│      2_17、多文件实现步骤.mp4

│      2_2、应用:类的创建练习.mp4

│      2_3、对象的存储细节-补充.mp4

│      2_3、对象的存储细节.mp4

│      2_4、#pragma mark指令的使用.mp4

│      2_5、函数和对象方法的区别.mp4

│      2_6、常见错误汇总.mp4

│      2_7、对象和方法之间的关系.mp4

│      2_8、练习题讲解(一)-1-补充.mp4

│      2_8、练习题讲解(一)-1.mp4

│      2_9、练习题讲解(一)-2-补充.mp4

│      2_9、练习题讲解(一)-2.mp4

│      

├─第18天

│      3_10、封装的实现步骤-补充.mp4

│      3_10、封装的实现步骤.mp4

│      3_11、封装应用:股票K线计算.mp4

│      3_12-组合模式.mp4

│      3_13、依赖关系.mp4

│      3_14、关联关系-补充.mp4

│      3_14、关联关系.mp4

│      3_15、Xcode文档在线安装方法.mp4

│      3_16、Xcode文档离线安装方法.mp4

│      3_17、方法重载问题.mp4

│      3_18-关于OC中的Static关键字使用.mp4

│      3_2、类方法的学习引入.mp4

│      3_3、类方法的调用及注意事项.mp4

│      3_4、类方法注意事项.mp4

│      3_5、类方法易犯的错误-补充.mp4

│      3_5、类方法易犯的错误.mp4

│      3_6、类方法应用场景.mp4

│      3_7、匿名类的概念及使用-补充.mp4

│      3_7、匿名类的概念及使用.mp4

│      3_8、匿名类作为方法的参数.mp4

│      3_9、封装的概念及原理.mp4

│      

├─第19天

│      4_08、继承的代码实现-补充.mp4

│      4_08、继承的代码实现.mp4

│      4_09-基类和派生类之间的关系.mp4

│      4_10、继承的注意事项.mp4

│      4_11、实例变量修饰符介绍.mp4

│      4_12、实例变量修饰符对子类的影响.mp4

│      4_13、OC中的私有变量.mp4

│      4_14、OC中的私有方法.mp4

│      4_14、OC中的私有方法改进.mp4

│      4_15、description方法介绍及重写-补充.mp4

│      4_15、description方法介绍及重写.mp4

│      4_16、多态的概念和条件.mp4

│      4_17、多态的实现-补充.mp4

│      4_17、多态的实现.mp4

│      4_18-类的本质.mp4

│      4_19、类对象的使用.mp4

│      4_20-类对象的存储细节.mp4

│      4_20、SEL类型.mp4

│      4_2、self和super关键字介绍.mp4

│      4_3、self用在对象方法中.mp4

│      4_4、self用在类方法中.mp4

│      4_5、self修饰变量.mp4

│      4_6、self使用总结和注意事项.mp4

│      4_7、类的继承和派生概念.mp4

│      

├─第1天

│      .DS_Store

│      1_10-1、iOS开发体验之按钮、界面切换(补充).mp4

│      1_10、iOS开发体验之按钮、界面切换.mp4

│      1_11、iOS开发体验之打电话发短信.mp4

│      1_12、iOS开发体验之《Tom猫》.mp4

│      1_13、计算机程序.mp4

│      1_14 、iOS开发基础-C语言介绍.mp4

│      1_15、C语言学习中的重难点.mp4

│      1_16、第一个C语言程序.mp4

│      1_17、C语言源程序分析-补充.mp4

│      1_17、C语言源程序分析.mp4

│      1_18、C语言项目打开、运行方法.mp4

│      1_19、C语言练习-打印图形.mp4

│      1_2、开发概述.mp4

│      1_3、iOS设备发展史.mp4

│      1_4、Mac OS X系统介绍.mp4

│      1_5、Mac OS X 常见设置.mp4

│      1_6、Mac OS X系统操作(一).mp4

│      1_7、Mac OS X系统操作(二).mp4

│      1_8、Mac OS X系统操作(三).mp4

│      1_9、开发环境Xcode安装、使用.mp4

│      

├─第20天

│      5_10、@property增强下重写get和set方法.mp4

│      5_11、动态类型和静态类型.mp4

│      5_12、id类型及应用场景-补充.mp4

│      5_12、id类型及应用场景.mp4

│      5_13、动态类型检测-补充.mp4

│      5_13、动态类型检测.mp4

│      5_14-判断对象能否响应指定的方法.mp4

│      5_15、响应方法.mp4

│      5_16、构造方法的概念.mp4

│      5_17、重写构造方法-补充.mp4

│      5_17、重写构造方法.mp4

│      5_18、重写构造方法应用场景.mp4

│      5_19、自定义构造方法.mp4

│      5_2、传统的get和set方法.mp4

│      5_3、点语法介绍和使用.mp4

│      5_4、点语法使用注意事项.mp4

│      5_5、@property关键字介绍及使用.mp4

│      5_6、@property使用注意事项.mp4

│      5_7、@synthesize关键字介绍和使用.mp4

│      5_8、@synthesize指定实例变量赋值.mp4

│      5_9、@property增强使用-补充.mp4

│      5_9、@property增强使用.mp4

│      

├─第21天

│      6_10、《购票系统》选择影片.mp4

│      6_11、《购票系统》选择排数.mp4

│      6_12、《购票系统》选择座位&支付&出票.mp4

│      6_13、《购票系统》出票完善.mp4

│      6_2、综合项目《购票系统》.mp4

│      6_3、《购票系统》功能展示.mp4

│      6_4、《购票系统》功能分析.mp4

│      6_5、《购票系统》流程分析.mp4

│      6_6、《购票系统》类设计.mp4

│      6_7、《购票系统》基本框架搭建-补充.mp4

│      6_7、《购票系统》基本框架搭建.mp4

│      6_8、《购票系统》系统初始化.mp4

│      6_9、《购票系统》显示热映的电影.mp4

│      

├─第2天

│      10、上午复习.mp4

│      10、不同类型的常量表示方法.mp4

│      11、变量的概念及定义-补充.mp4

│      11、变量的概念及定义.mp4

│      12、变量的初始化和引用-补充.mp4

│      12、变量的初始化和引用.mp4

│      13、变量的作用域-补充1.mp4

│      13、变量的作用域-补充2.mp4

│      13、变量的作用域.mp4

│      14、printf函数介绍及常见用法-补充.mp4

│      14、变量为什么要区分类型.mp4

│      15、printf函数介绍及常见用法.mp4

│      16、%f输出精度问题.mp4

│      17、printf函数使用注意事项.mp4

│      18、scanf函数介绍及使用-补充1.mp4

│      18、scanf函数介绍及使用.mp4

│      19、scanf使用注意事项-补充.mp4

│      19、scanf使用注意事项.mp4

│      20、scanf函数原理.mp4

│      21、scanf函数原理-补充.mp4

│      2、关键字及分类-补充.mp4

│      2、关键字及分类.mp4

│      3、标识符概念及其命名原则.mp4

│      4、标示符的命名规范.mp4

│      5、C语言中的注释介绍.mp4

│      6、C语言中的注释使用.mp4

│      7、数据及数据类型.mp4

│      8、数据类型的内存占用及范围.mp4

│      9、常量的概述及分类.mp4

│      

├─第3天

│      3_10、自增自减掌握技巧.mp4

│      3_11、sizeof运算符-补1.mp4

│      3_11、sizeof运算符-补2.mp4

│      3_11、sizeof运算符.mp4

│      3_12、逗号运算符.mp4

│      3_13、逗号运算符应用及使用注意.mp4

│      3_14、关系运算符.mp4

│      3_15、关系运算符优先级和结合性.mp4

│      3_16、逻辑运算符.mp4

│      3_17、逻辑运算符结合性和优先级.mp4

│      3_18、逻辑运算符的短路问题.mp4

│      3_19、三目运算符及其求值方法.mp4

│      3_20、三目运算符应用举例.mp4

│      3_21、Xcode使用补充.mp4

│      3_22、Xcode断点调试.mp4

│      3_2、运算符的概念及分类.mp4

│      3_3、运算符的概念及分类.mp4

│      3_4、算术运算符的介绍和使用.mp4

│      3_5、求余运算符的使用及注意事项.mp4

│      3_6、算术运算中类型转换问题-补充.mp4

│      3_6、算术运算中类型转换问题.mp4

│      3_7、赋值运算符.mp4

│      3_8、复合赋值运算符.mp4

│      3_9、自增自减运算符-补1.mp4

│      3_9、自增自减运算符.mp4

│      

├─第4天

│      4_10应用:剪刀石头布游戏代码实现.mp4

│      4_11、switch语句基本格式-补充.mp4

│      4_11、switch语句基本格式.mp4

│      4_12、case语句穿透问题.mp4

│      4_13、if语句和switch语句转换.mp4

│      4_14、if语句和switch语句选择.mp4

│      4_15、switch使用注意事项(一).mp4

│      4_16、switch使用注意事项(二).mp4

│      4_17、应用-判断季节.mp4

│      4_18、应用:实现计算器.mp4

│      4_2、变量易犯错误总结.mp4

│      4_3、注释插件的安装和使用.mp4

│      4_4、程序的结构及分类.mp4

│      4_5、if语句介绍及基本格式.mp4

│      4_6、if-else语句及嵌套.mp4

│      4_7、if语句的高级用法-补充.mp4

│      4_7、if语句的高级用法.mp4

│      4_8、if语句的使用注意点.mp4

│      4_9、应用:剪刀石头布游戏分析.mp4

│      

├─第5天

│      5_10、do-while和while对比.mp4

│      5_11、for循环结构及执行过程.mp4

│      5_12、for循环的其他形式.mp4

│      5_13、for循环的嵌套.mp4

│      5_14、for循环嵌套应用:打印图形(一).mp4

│      5_15、for循环嵌套应用:打印图形(二).mp4

│      5_16、for循环嵌套应用:打印9?9乘法表.mp4

│      5_17-break关键字及break语句.mp4

│      5_18-continue关键字及continue语句.mp4

│      5_2、循环结构介绍.mp4

│      5_3、while循环介绍及基本格式-补充.mp4

│      5_3、while循环介绍及基本格式.mp4

│      5_4、while循环介绍及基本格式.mp4

│      5_5、应用-游戏方向控制.mp4

│      5_6、应用-《疯狂猜数》游戏分析.mp4

│      5_7、应用-《疯狂猜数》代码实现.mp4

│      5_8、while循环使用注意-补充.mp4

│      5_8、while循环使用注意.mp4

│      5_9、do-while循环介绍及语法格式.mp4

│      

├─第6天

│      6_10、函数的返回值及注意事项.mp4

│      6_11、函数的声明.mp4

│      6_12、函数的调用.mp4

│      6_13、函数应用:打印图形.mp4

│      6_14、函数应用:数学计算.mp4

│      6_15、递归函数概述及构成条件-补充.mp4

│      6_15、递归函数概述及构成条件.mp4

│      6_16-递归应用举例.mp4

│      6_17-Xcode运行原理.mp4

│      6_18、手动编译方法及步骤.mp4

│      6_3、函数的概念及分类.mp4

│      6_4、无参无返回值函数.mp4

│      6_5、无参有返回值函数的定义.mp4

│      6_6、有参无返回值函数定义.mp4

│      6_7、有参有返回值函数定义.mp4

│      6_8、函数的参数.mp4

│      6_9、函数的参数传递过程.mp4

│      

├─第7天

│      10、机器数和真值的概念.mp4

│      11、原码反码补码概念及转换.mp4

│      12-应用:补码转换举例.mp4

│      13、为什么要引入反码、补码-补.mp4

│      13、为什么要引入反码、补码.mp4

│      14、位运算符介绍(一).mp4

│      15、位运算符介绍(二).mp4

│      16-应用:编程实现10进制转2进制.mp4

│      17-应用:实现两个变量值交换-补充.mp4

│      17-应用:实现两个变量值交换.mp4

│      18-变量地址获取及存储原理-补充.mp4

│      18-变量地址获取及存储原理.mp4

│      19、查看变量在内存中的每一个字节.mp4

│      1、知识回顾.mp4

│      2、include的使用.mp4

│      3、include文件搜索顺序.mp4

│      4、C语言模块化编程概念.mp4

│      5、多文件开发实现及注意事项.mp4

│      6、计算机中的进制.mp4

│      7、进制转换的要素-补充600比特率.mp4

│      7、进制转换的要素.mp4

│      8、2进制和10进制互转.mp4

│      9、2进制和16进制互转.mp4

│      

├─第8天

│      10、一维数组的存储方式.mp4

│      11、一维数组的地址.mp4

│      12、一维数组长度计算方法.mp4

│      13、一维数组的越界问题.mp4

│      14、应用:找最大值.mp4

│      15、数组元素作为函数参数.mp4

│      16、数组名作为函数参数.mp4

│      17、数组名作为函数参数的注意点-补充.mp4

│      17、数组名作为函数参数的注意点.mp4

│      18、冒泡排序的思想-补充.mp4

│      18、冒泡排序的思想.mp4

│      19、冒泡排序代码实现.mp4

│      2、改变整型变量所占存储空间.mp4

│      2、改变整型变量的符号.mp4

│      3、char类型数据存储.mp4

│      4、数组的基本概念及分类.mp4

│      5、一维数组定义及注意事项.mp4

│      5、数组元素作为函数参数.mp4

│      6、一维数组初始化.mp4

│      7、一维数组一个让人疑惑的问题.mp4

│      8、一维数组的引用.mp4

│      9、应用:数组遍历.mp4

│      

└─第9天

        10、应用:求多人多门课平均成绩.mp4

        11、应用:找最大值.mp4

        12、二维数组做函数参数.mp4

        13、应用:从键盘接收数据构成二维数组.mp4

        14、《迷宫》游戏玩法及实现思路.mp4

        15、《迷宫》伪代码实现.mp4

        16、《迷宫》游戏代码实现.mp4

        17、《迷宫》游戏优化.mp4

        18、字符串的基本概念.mp4

        19、字符数组定义.mp4

        20、字符数组初始化和引用.mp4

        2、选择排序思想.mp4

        3、选择排序的代码实现.mp4

        4、折半查找思想-补充.mp4

        4、折半查找思想.mp4

        5、折半查找&插入的代码实现.mp4

        6、二维数组的定义.mp4

        7、二维数组的初始化.mp4

        8、二维数组的遍历-补充.mp4

        8、二维数组的遍历.mp4

        9、二维数组的内存存储细节-补充.mp4

        9、二维数组的内存存储细节.mp4

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